Programma di gara

Per vincere una gara di tuffi bisogna innanzitutto competere creando una lista di tuffi, in anticipo rispetto al raduno. Per vincere l’incontro, il tuffatore deve accumulare più punti rispetto ad altri tuffatori. Spesso, semplici immersioni con bassi gradi di difficoltà, faranno bene sicuramente agli spettatori, ma non vinceranno gli incontri. Il tuffatore competitivo tenterà un grado di difficoltà massima in più tuffi possibili con cui si possono ottenere consistenti, i punteggi più alti. Se i tuffatori riescono a segnare 8 o 9 punti nella maggior parte dei loro tuffi, può essere un segno della loro estrema abilità, o può essere un segno che la loro lista di tuffi non sono competitivi, e si può perdere l’incontro con gradi di difficoltà superiori e punteggi più bassi.

Durante un concorso, i tuffatori devono presentare le loro liste in anticipo, e una volta passato il termine (di solito quando l’evento è annunciato o poco prima che inizi) non possono cambiare i loro tuffi. Se non riesci a svolgere il tuffo annunciato, anche se fisicamente non puoi eseguire il tuffo annunciato o se svolgi un tuffo più difficile, riceverai un punteggio pari a zero. In circostanze eccezionali, una chance può essere concessa, ma queste sono estremamente rare (di solito per molto giovani tuffatori puoi solo imparare a competere, o se qualche evento al di fuori del controllo del tuffatore ha causato loro di essere in grado di eseguire, ad esempio un altro tipo di tuffo).

Nelle Olimpiadi o altri match altamente competitivi si incontrano, molti tuffatori che avranno quasi lo stesso elenco di tuffi come i loro concorrenti. L’importanza per i tuffatori che competono a questo livello non è tanto il livello di difficoltà, ma il modo in cui organizzare la loro lista. Una volta che il giro più difficili dei tuffi inizia è importante iniziare a dare il via con un tuffo fiducioso per costruire slancio. Essi tendono inoltre a realizzare un tuffo molto fiducioso di fronte a un tuffo molto difficile, per garantire che avranno una buona mentalità per l’immersione difficile. La maggior parte dei tuffatori hanno rituali pre tuffo e pre immersione, che li aiutano a conservare o conquistare la messa a fuoco. I coaches anche, svolgono un ruolo in questo aspetto di questo sport. Molti tuffatori si affidano ai loro allenatori per aiutare a mantenere la calma durante l’incontro. In un grande raduno, gli allenatori, sono raramente ammessi sul ponte per parlare con il loro atleti ed è quindi comune vedere allenatori che utilizzano gesti o movimenti del corpo per comunicare.

Ci sono alcuni che permetteranno cambiamenti della posizione dell’immersione, anche dopo l’immersione è stato annunciato immediatamente prima dell’esecuzione, ma questi sono un’eccezione alle regole generalmente osservate a livello internazionale. In generale, le regole consentono ai tuffi di essere cambiati, mentre i tuffatori sono sul tavolo, ma il tuffatore deve richiedere la modifica direttamente dopo che il tuffo è stato annunciato. Ciò vale in particolare nei casi in cui viene annunciato il tuffo sbagliato. Se il tuffatore fa una pausa durante il suo ostacolo per chiedere un cambio di tuffo, sarà dichiarato un balk (quando il sub si ferma a metà ostacolo) e non sarà permesso il cambio di tuffo.
Secondo la legge, nessun tuffo può essere modificato dopo il termine ultimo per i tuffi, dove ci sono tutti i documenti da sottoporre (in genere un periodo che va da un’ora a 24 ore, a seconda delle decisioni prese dal organizzatore dell’evento).

E’ responsabilità del tuffatore assicurare che la scheda tecnica del tuffo non sia compilata correttamente, e anche per correggere l’arbitro o il presentatore prima del tuffo, se lo descrivono in modo non corretto. Se un tuffo è eseguito, che è stato presentato, ma non come (erroneamente) è stato annunciato, è dichiarato fallito e segna zero in base ad una rigorosa lettura della legge in materia. Ma in pratica, una revisione è di solito concessa in queste circostanze.